Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

oserra

Member
  • Content count

    103
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    13

oserra last won the day on December 20 2018

oserra had the most liked content!

Community Reputation

62 Neutral

3 Followers

About oserra

  • Rank
    Member

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. oserra

    Boas Festas

    Queria desejar a todos um feliz natal juntos dos vossos e um bom ano novo. Não abusem nos doces mas também não morram à sede! Grande abraço
  2. uicharacter.py: locale_game.txt: Limite estabelecido para nº de pontos por uso é 30 para não dar problemas com crashes, pode ser alterado. Só está para stats, reproduzir o mesmo processo para skills.
  3. oserra

    Problemas com System GAYA

    Também tive esse "problema", acabei por apagar as funções dos python pois o elemento nem sequer existia no uiscript. Se quiseres usar isso, tens de colocar à parte.
  4. oserra

    [C++/python]Release Details_UI

    Pelo print não se percebe o problema, consegues explicar melhor?
  5. oserra

    Skill P

    explica melhor o que queres por favor
  6. oserra

    Service - Valking

    Do you only sell public stuff or is there something else we can take a look at that isn't posted 3k times in every forum? Cheers
  7. oserra

    ID do item na descrição

    uitooltip -> ir a: def AddItemData no fim: if chr.IsGameMaster(player.GetMainCharacterIndex()): self.AppendTextLine(localeInfo.ITEM_VNUM_TOOLTIP % (int(itemVnum)), self.NORMAL_COLOR) locale_game: ITEM_VNUM_TOOLTIP ID do item: %d Só está para GMs mas podes tirar a condição
  8. Olá, Estou com um problema no sistema de inventários especiais(drops, livros, etc). Consigo apanhar os items do chão sem problema e stackam no inventário como devem, porém ao usar um cofre ou a função pc.give_item2, o item ocupa o espaço do 1º slot ao invés de ir para o slot "vazio" e cria entradas na base de dados consoante eu execute a função(exemplo: se usar 3 cofres, irá-me criar 3 entradas na posição 0 do inventário, mesmo já lá estando um item). Alguém tem ideias de como resolver?
  9. oserra

    Respawn trigger event

    Olá, resolvi adicionar este trigger há uns tempos, pode dar jeito a alguém então fica aqui. O trigger é ativado quando o jogador clica no "recomeçar aqui". Tutorial: Dúvidas? Correções? Maneiras de melhorar o código? Coloquem nos comentários. Síntaxe: when respawn begin chat("You just respawned!") end
  10. Não é por não terem marca registada que não contrataram uma empresa para lhes fazer o website, têm todo o direito de te chamar à atenção por estares a usar algo exclusivo de outro servidor.
  11. oserra

    [Música]Partilha A Tua Música!

    toca a reviver isto
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.

Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors.
Please consider supporting us by disabling your ad blocker.
You will be able to see content when you disable your adblocker and enable javascript.