Metin2 Posted April 2, 2021 at 03:50 AM Share Posted April 2, 2021 at 03:50 AM Olá amigos eu estou colocando um item shop in game, precisa colocar uma função no arquivo questlua_global.cpp mas me da erro ao compilar alguém pode me disser a solução disso não tenho muito conhecimento em c++.. Código inserido em .cpp int _mysql_direct_query(lua_State* L) { if (!lua_isstring(L, 1)) return 0; int i=0, m=1; MYSQL_ROW row; MYSQL_FIELD * field; MYSQL_RES * result; std::unique_ptr<SQLMsg> pMsg(DBManager::instance().DirectQuery(lua_tostring(L, 1))); if (pMsg.get()) { lua_pushnumber(L, pMsg->Get()->uiAffectedRows); lua_newtable(L); if ((result = pMsg->Get()->pSQLResult) && !(pMsg->Get()->uiAffectedRows == 0 || pMsg->Get()->uiAffectedRows == (uint32_t)-1)) { while((row = mysql_fetch_row(result))) { lua_pushnumber(L, m); lua_newtable(L); while((field = mysql_fetch_field(result))) { lua_pushstring(L, field->name); if (!(field->flags & NOT_NULL_FLAG) && (row[i]==NULL)) { lua_pushnil(L); } else if (IS_NUM(field->type)) { double val = NAN; lua_pushnumber(L, (sscanf(row[i],"%lf",&val)==1)?val:NAN); } else if (field->type == MYSQL_TYPE_BLOB) { lua_newtable(L); for (DWORD iBlob=0; iBlob < field->max_length; iBlob++) { lua_pushnumber(L, row[i][iBlob]); lua_rawseti(L, -2, iBlob+1); } } else lua_pushstring(L, row[i]); lua_rawset(L, -3); i++; } mysql_field_seek(result, 0); i=0; lua_rawset(L, -3); m++; } } } else {lua_pushnumber(L, 0); lua_newtable(L);} return 2; } Link to comment
Metin2 Posted April 3, 2021 at 01:36 PM Author Share Posted April 3, 2021 at 01:36 PM up Link to comment
[Admin] tierrilopes Posted April 3, 2021 at 02:46 PM Share Posted April 3, 2021 at 02:46 PM Não tem referência à classe DBManager, por isso não consegue usar funções de lá. Não estou no computador para ver, mas presumo que essa classe seja declarada no ficheiro db.h, por isso bastará incluir o seguinte debaixo dos outros includes no ficheiro onde estás a colocar esse função: #include "db.h" Link to comment
Metin2 Posted April 3, 2021 at 02:55 PM Author Share Posted April 3, 2021 at 02:55 PM Mais uma vez muito obg.. Link to comment
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