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  1. Serve para definir o valor mínimo e máximo de DM e DH a sair nas armas. Ir até ao ficheiro config.h Procurar por: extern int VIEW_BONUS_RANGE; Adicionar o seguinte por baixo: extern int minDanoHabilidade; extern int maxDanoHabilidade; extern int minDanoMedio; extern int maxDanoMedio; Ir até ao ficheiro config.cpp Procurar por: int VIEW_BONUS_RANGE = 500; Adicionar o seguinte por baixo: int minDanoHabilidade = -30; int maxDanoHabilidade = 30; int minDanoMedio = -30; int maxDanoMedio = 30; Procurar por: TOKEN("gold_drop_time") { str_to_number(gold_drop_time, value_string); gold_drop_time = MINMAX(0, gold_drop_time, 32767); fprintf(stderr, "GOLD_DROP_TIME: %d\n", gold_drop_time); } Adicionar o seguinte por baixo: TOKEN("minDanoHabilidade") { str_to_number(minDanoHabilidade, value_string); minDanoHabilidade = MINMAX(-32767, minDanoHabilidade, 32767); fprintf(stderr, "minDanoHabilidade: %d\n", minDanoHabilidade); } TOKEN("maxDanoHabilidade") { str_to_number(maxDanoHabilidade, value_string); maxDanoHabilidade = MINMAX(-32767, maxDanoHabilidade, 32767); fprintf(stderr, "maxDanoHabilidade: %d\n", maxDanoHabilidade); } TOKEN("minDanoMedio") { str_to_number(minDanoMedio, value_string); minDanoMedio = MINMAX(-32767, minDanoMedio, 32767); fprintf(stderr, "minDanoMedio: %d\n", minDanoMedio); } TOKEN("maxDanoMedio") { str_to_number(maxDanoMedio, value_string); maxDanoMedio = MINMAX(-32767, maxDanoMedio, 32767); fprintf(stderr, "maxDanoMedio: %d\n", maxDanoMedio); } Substituir o item_addon.cpp pelo do anexo, ou colocar o seguinte conteúdo: Adicionar o seguinte aos ficheiros CONFIG dos canais: minDanoMedio: Valor maxDanoMedio: Valor minDanoHabilidade: Valor maxDanoHabilidade: Valor Onde diz Valor poderá ser um número desde -32768 até 32767 item_addon.cpp item_addon.cpp
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