Abrir char_battle.cpp
Procurar pela seguinte função:
m_pkDeadEvent = event_create(dead_event, pEventInfo, bImmediateDead ?1: PASSES_PER_SEC(10));
Para efectuar a alteração basta alterar o valor: 10, o valor 10 indica que o moob desaparecerá 10 segundos após a sua morte.
Este tutorial é vantajoso para pessoas que hospedam servidores em maquinas com pouca potencia, assim reduzirá o numero de moob's logo após a sua morte.
Cumprimentos Dynamic Things