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  1. Abrir char_battle.cpp Procurar pela seguinte função: m_pkDeadEvent = event_create(dead_event, pEventInfo, bImmediateDead ?1: PASSES_PER_SEC(10)); Para efectuar a alteração basta alterar o valor: 10, o valor 10 indica que o moob desaparecerá 10 segundos após a sua morte. ​Este tutorial é vantajoso para pessoas que hospedam servidores em maquinas com pouca potencia, assim reduzirá o numero de moob's logo após a sua morte. Cumprimentos Dynamic Things
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