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[C++]Ativar 70024/71051/71052/71084/71085 No Cinto.


juniorsilva
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Olá pessoal.

 

Bom hoje eu vou ensinar como ativar 70024/71051/71052/71084/71085 no cinto de modo fácil e simples em vamos lá.

 

Primeira coisa vamos em Server/game/src/ e abrimos o arquivo item_attribute.cpp e adicionamos essa função

 

if(GetType() == ITEM_BELT)

 

{

 

return ATTRIBUTE_SET_WRIST;

 

}

acima da função

 

if (GetType() == ITEM_ARMOR || GetType() == ITEM_COSTUME)

Imagem do passo 1:

 

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######### Client ###########

 

primeiro passo concluído já pode compilar a game, agora vamos para o passo dois que é no cliente/root->uiinventory.py e buscamos por

 

if not item.GetItemType() in (item.ITEM_TYPE_WEAPON, item.ITEM_TYPE_ARMOR):

em seguida altere por

 

if not item.GetItemType() in (item.ITEM_TYPE_WEAPON, item.ITEM_TYPE_ARMOR, item.ITEM_TYPE_BELT):

pronto agora vamos busca outra linha com a mesma função

 

if not item.GetItemType() in (item.ITEM_TYPE_WEAPON, item.ITEM_TYPE_ARMOR):

e alteramos por

 

if not item.GetItemType() in (item.ITEM_TYPE_WEAPON, item.ITEM_TYPE_ARMOR, item.ITEM_TYPE_BELT):

Imagens do passo 2:

 

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pronto agora é só ser feliz.

 

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  • 5 months later...
  • 8 months later...

Obrigado pela partilha...

Já agora, como vais distinguir que bónus podem ser aplicados nos cintos? Visto que na db não existe cintos, apenas armas, armaduras, elmos, brincos, colares, pulseiras, escudos e sapatos. Sendo assim, podem sair todos os bónus certo?

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