juniorsilva Posted February 7, 2017 at 12:00 PM Share Posted February 7, 2017 at 12:00 PM Olá pessoal. Bom hoje eu vou ensinar como ativar 70024/71051/71052/71084/71085 no cinto de modo fácil e simples em vamos lá. Primeira coisa vamos em Server/game/src/ e abrimos o arquivo item_attribute.cpp e adicionamos essa função if(GetType() == ITEM_BELT) { return ATTRIBUTE_SET_WRIST; } acima da função if (GetType() == ITEM_ARMOR || GetType() == ITEM_COSTUME) Imagem do passo 1: ######### Client ########### primeiro passo concluído já pode compilar a game, agora vamos para o passo dois que é no cliente/root->uiinventory.py e buscamos por if not item.GetItemType() in (item.ITEM_TYPE_WEAPON, item.ITEM_TYPE_ARMOR): em seguida altere por if not item.GetItemType() in (item.ITEM_TYPE_WEAPON, item.ITEM_TYPE_ARMOR, item.ITEM_TYPE_BELT): pronto agora vamos busca outra linha com a mesma função if not item.GetItemType() in (item.ITEM_TYPE_WEAPON, item.ITEM_TYPE_ARMOR): e alteramos por if not item.GetItemType() in (item.ITEM_TYPE_WEAPON, item.ITEM_TYPE_ARMOR, item.ITEM_TYPE_BELT): Imagens do passo 2: pronto agora é só ser feliz. Link to comment
ProblemsIn Posted July 27, 2017 at 11:11 AM Share Posted July 27, 2017 at 11:11 AM Engraçado, nunca me tinha lembrado de tal coisa Agora vai é depender do estado como tens o servidor. Em termos de equilíbrio. Porque mais bónus num item ao ser usado, pode desequilibrar completamente o mesmo. Link to comment
Metin2 Posted July 28, 2017 at 03:49 AM Share Posted July 28, 2017 at 03:49 AM Muito Bom Obg ! Link to comment
Karbust Posted April 5, 2018 at 01:48 PM Share Posted April 5, 2018 at 01:48 PM Obrigado pela partilha... Já agora, como vais distinguir que bónus podem ser aplicados nos cintos? Visto que na db não existe cintos, apenas armas, armaduras, elmos, brincos, colares, pulseiras, escudos e sapatos. Sendo assim, podem sair todos os bónus certo? Link to comment
BaalaaN Posted January 4, 2024 at 05:10 AM Share Posted January 4, 2024 at 05:10 AM return ATTRIBUTE_SET_WRIST: "WRIST" e os bónus em item_attr na DB que vai corresponder nos cintos! Link to comment
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