Lyn2 43 Posted May 25, 2018 Share Posted May 25, 2018 (edited) Boas noites. Ando a rasca a uns dias a tentar fixar isto. Implementei as MDS no inventário IN-Game. funciona perfeitamente até posso meter Item-Shop in-game. Mas, os Vouchers são o problema. Ao carregar no voucher se for "cash" ele funciona direito e atualiza logo, mas se for Coins ele não atualiza, nem muito menos dá as MDs é como se 100 Mds fossem pro alem pq nada acontece... Tenho 3 Versões dela (Quest) 1: Please login or register to see this spoiler. Obrigado a todos se tentarem ajudar!! Edited May 25, 2018 by JuctionM2 Link to post Share on other sites
xkillmt2 421 Posted May 26, 2018 Share Posted May 26, 2018 Vá em db/src/ClientManager.cpp e pesquise por: Hidden Content Give reaction or reply to this topic to see the hidden content. Depois altere por: Hidden Content Give reaction or reply to this topic to see the hidden content. 2 Link to post Share on other sites
Lyn2 43 Posted May 26, 2018 Author Share Posted May 26, 2018 Tentei de diversas maneiras mas não deu, da me erro no ClienteManeger.o . Tive cuidado com as tabs e espaços mas dá erro e antes de tentar testei a ver se compilava direito e não houve qualquer erro... Mas quando meti esse codigo deu erro.. Link to post Share on other sites
xkillmt2 421 Posted May 26, 2018 Share Posted May 26, 2018 Please login or register to see this quote. Estranho aqui não ocorre nenhum erro. Build VC141/BSD11: Hidden Content Give reaction or reply to this topic to see the hidden content. Hidden Content Give reaction or reply to this topic to see the hidden content. 1 Link to post Share on other sites
Lyn2 43 Posted May 26, 2018 Author Share Posted May 26, 2018 Oh lol, sou tão burro. É source de cliente certo? OMG xD É que eu por acaso tou a ter um problema de source por causa do Packet.h linha 1118 . Mas o problema é mesmo no mysql os coins não vão, não muda o valor. Ele no cliente se meter manual por mysql account ele muda e acusa no cliente, mas ao fazer pelo item não dá. Ele não atualiza fica sempre no 0... Penso que seja mesmo pelo Source do server.. Link to post Share on other sites
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