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A ideia desta função é simples. Sempre que o jogador faz login, o servidor procura todos os itens com bónus no inventário deste jogador e faz um cruzamento de valores com a base de dados. Se o item estiver com bónus inferiores\superiores ao permitido, o item irá ser automaticamente rodado para novos bonus e será enviada uma messangem para o jogador.

Tutorial

//#input_login.cpp

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Sistema testado e a funcionar quase na perfeição. Nota 7/10 ;P

Edited by Aeglon
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pelo que entendi é o seguinte , imagina o bonus hh, sendo o max hh 20 e o min 10, imagina que a arma fica com hh superior a 20 e inferior a 10, quando o char logar, o item com esse bonus será rodado

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Eu apenas testei esse sistema ontem, e detectei outra falha.... Ao efectuar o login, os meu bónus do sash eram alterados também. Acabei por remover e apagar tudo. Quando eu voltar a adicionar o sistema eu irei actualizar com as correcções por mim detectadas.

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sim sim, mas eu acabei por remover o sistema porque detectei alguns bugs e de momento resolve-los não eram a minha prioridade. E como este é um sistema fácil de adicionar\remover... optei por remover tudo e voltar a ele mais tarde.

 

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Alguém sabe como meter este sistema a verificar também os bónus 6/7 ? porque ele apenas verifica os  1/5

Desta forma são ignorados todos os itens com DM\DH, Todos os itens do tipo "Costume". e não sei de todo como meter isto a verificar os bónus 6/7

 

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Edited by Aeglon
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  • 3 years later...

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