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[duvida] Existe algum modo de ativar uma quest ao morrer


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10 horas atrás, Luffy disse:

Pessoal, eu gostaria de saber se tem algum modo de ativar uma quest ao morrer ou ser derrotado por algum player?

Function by Zonni:

 

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podes ver o tópico completo >>>

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O pc.is_dead já existe desde o início dos 34k.

@Sinval a função é do tipo boolean, ou é verdadeiro ou falso.

A forma correta de quereres fazer algo quando morres é assim:

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Edited by Mário.
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13 horas atrás, Mário. disse:

O pc.is_dead já existe desde o início dos 34k.

@Sinval a função é do tipo boolean, ou é verdadeiro ou falso.

A forma correta de quereres fazer algo quando morres é assim:

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"when kill" não é apenas pra quando o player mata? Eu testei a quest e não funciono.

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19 horas atrás, Mário. disse:

O pc.is_dead já existe desde o início dos 34k.

@Sinval a função é do tipo boolean, ou é verdadeiro ou falso.

A forma correta de quereres fazer algo quando morres é assim:

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Acredito que de ambas as maneiras funcionam, como eu citei funciona, pois já testei. 

 

6 horas atrás, Luffy disse:

"when kill" não é apenas pra quando o player mata? Eu testei a quest e não funciono.

Sim, when kill é apenas quando o jogador mata, no caso, para verificar quando o jogador está morto, se for em algum evento/guerra basta fazer um timer e ficar verificando sempre se o jogador está morto, porém não é a melhor opção, então recomendo que verifique o funcionamento da função do "Zonni", acredito que deve ser mais viável. 

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Ficheiro char_battle.cpp

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Ficheiro quest.h

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Ficheiro questmanager.cpp

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Ficheiro questmanager.h

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Ficheiro questnpc.h

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Exemplo de quest:

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Dessa maneira funcionará cada vez que morres.

 

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