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C++ Reinos se comunicarem


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Fica aqui o Tutorial de como os personagens dos reinos podem conversa normal

por pm e por chat comum sem usar, Anel da Linguagem ou skill passiva de linguas
 

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Abre o empire_text_converter.cpp (situa-se no game/src), procura por:

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Substitui toda a função por isto:

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Fonte: MT2DEV

Créditos: VegaS

Tópico: Eu

 

Edited by Luffy
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3 horas atrás, L2P disse:

se meter a parte de cima requer ter línguas ou anel de idiomas certo? 

Fica aqui o Tutorial de como os personagens dos reinos podem conversa normal

por pm e por chat comum sem usar, Anel da Linguagem ou skill passiva de linguas

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1 minuto atrás, Luffy disse:

Fica aqui o Tutorial de como os personagens dos reinos podem conversa normal

por pm e por chat comum sem usar, Anel da Linguagem ou skill passiva de linguas

se não substituir por:

void ConvertEmpireText(DWORD dwEmpireID, char* szText, size_t len, int iPct)
{
    szText;
}

Irá ser necessário línguas ou anel para tal, era essa a minha dúvida.
No meu caso, o anel não funciona e a função a cima está diferente dessa, alguém mexer na mesma, e queria saber se colocar a base que está a cima se já iria concertar 

 

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Agora, L2P disse:

se não substituir por:

void ConvertEmpireText(DWORD dwEmpireID, char* szText, size_t len, int iPct)
{
    szText;
}

Irá ser necessário línguas ou anel para tal, era essa a minha dúvida.
No meu caso, o anel não funciona e a função a cima está diferente dessa, alguém mexer na mesma, e queria saber se colocar a base que está a cima se já iria concertar 

 

Peço desculpa mas ai não eu saberia responder

ainda sou um novato na área de editar source

deixa aqui outro tutorial que achei, não o testei

Abre o empire_text_converter.cpp (situa-se no game/src), procura por:

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Substitui toda a função por isto:

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Não testei

faça sempre um backup do seus arquivos

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