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Found 5 results

  1. Dungeon Meley's Lair 100% funcional, divirtam-se. Vírus total: https://www.virustotal.com/pt/file/58141e982525dab94200c710235a8c1fa11ca500054b0952b244e3df574cd310/analysis/1533763393/ Download: Créditos: Freakgames
  2. Boa tarde pessoal. Eu instalei a Dungeon há algum tempo, já consegui arrumar alguns bugs, hj estou com apenas um q é o do ranking da guilds q não aparece no gui ingame. Já olhei os syserr e não aparece nada. Alguém já teve com esses problema q possa me indicar a possível causa de não aparecer.
  3. Bom dia... Ontem a tarde terminei de implementar a dungeon, testei ela 3 vezes e funcionou 100%, nenhum erro nem no server nem no cliente. Hoje de manhã fui testar mais umas vezes, e ao entrar no mapa, sou colocado para fora do mapa. Eu olhei o syserr e na db me aparece o seguinte erro: SYSERR: Dec 3 20:33:06.297834 :: ProcessPackets: Unknown header (header: 146 handle: 0 length: 8) Pesquisei a respeito desse erro e não encontrei nada. Também reparei que toda vez ao reiniciar o servidor, a tabela de log meley_dungeon, diz q não existe. Se alguém souber do que se trata esse erro, eu agradeço. Bom dia a todos.
  4. Boa noite Eu implementei a Dungeon Meley Lair aqui do tópico do @juniorsilva, eu registrei a guild até ai td perfeito, na hora de entrar na dungeon, a quest diz q o membro da guild tem quer possuir status de combatente, e sinceramente não sei como colocar esse status. Alguém saberia do que se trata e como colocar esse status bos membros da guild? Obrigado e boa noite a tds.
  5. Estou implementando a Dungeon Meley's Lair que encontra-se postada aqui no fórum, ao compilar a Source dar-me um erro, que é o seguinte: char_battle.cpp:1651: error: 'DAMAGE_BLOCK' was not declared in this scope char_battle.cpp:1656: error: 'DAMAGE_BLOCK' was not declared in this scope char_battle.cpp:1664: error: 'DAMAGE_BLOCK' was not declared in this scope Andei a pesquisar, sobre o mesmo mesmo, e em alguns lugares falam que é só apagar ou comentar essas linhas, Será que se apagá-las ou comentá-las não ira fazer algum diferença in-game? Deixo abaixo meu char_battle.cpp:
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