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  1. //dar e equipar itens ao logar Procurar em /source /server /game /src ( questlua_pc.cpp) encontrar: ALUA(pc_get_informer_item) colocar de baixo de toda a função int pc_give_and_equip_item(lua_State* L) { LPCHARACTER pkCharacter = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr(); if (!pkCharacter || !lua_isnumber(L, 1)) { lua_pushboolean(L, false); return 1; } LPITEM pkItem = ITEM_MANAGER::instance().CreateItem(lua_tonumber(L, 1)); if (pkItem && pkCharacter->EquipItem(pkItem)) { lua_pushboolean(L, true); } else { M2_DESTROY_ITEM(pkItem); lua_pushboolean(L, false); } return 1; } Procurar: { "get_informer_item", pc_get_informer_item }, adicionar a baixo { "give_and_equip_item", pc_give_and_equip_item }, no servidor ir a quaest_functions e add a nova função pc.give_and_equip_item Agora na quest add: pc.give_and_equip_item para dar e equipar o item ao logar no server pela primeira vez ou outras coisas mais
  2. Boas, Quando tento logar no "meu" servidor com dados incorrectos, a mensagem aparece correta e indica que os dados estão incorretos(obviamente). Quando tento logar com dados certos, dá erro ao conectar. Files do Maxmi, não alterei literalmente nada, apenas as liguei a uma VPS. Já tentei alterar os ips para 127.0.0.1, situação persiste e por vezes "Connection refused" CONFIGS: config db: [Hidden Content] config ch1: [Hidden Content] config auth : [Hidden Content] config CH99: [Hidden Content] SYSERRS: SYSERR db: [Hidden Content] SYSERR CH1: [Hidden Content] SYSERR AUTH: [Hidden Content] SYSERR CH99: [Hidden Content] serverinfo: [Hidden Content] game e db: [Hidden Content] Ficheiro start das files: [Hidden Content]
  3. Estou com o seguinte problema, ligo o servidor e na hora de ebtrar na conta da falha, porem se por uma conta que n existe ele informa q a mesma n existe sem dar erro. alguem tem uma solucao?
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