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Boa tarde @tierrilopes, estou com uma dúvida... Nessa parte do Tutorial pedeo seguinte: Ir até ao ficheiro config.cpp Procurar por: int VIEW_BONUS_RANGE = 500; Adicionar o seguinte por baixo: int minDanoHabilidade = -30; int maxDanoHabilidade = 30; int minDanoMedio = -30; int maxDanoMedio = 30; A minha dúvida é a seguinte, se está configurando todos os dn e ds igaul a 30, sendo essa parte da source, como podemos colocar nos configs, por exemplo 50 para dn e ds, sendo que pelo que eu entendi, está configurado os valorres mínimo para - 32767 e máximo para + 32767, minha pergunta seria a seguinte, aonde está - 30 e + 30 na source não deveria ser os valores que citei de - 32767 e + 32767, e aí sim nos configs colocarmos como desejarmos, respeitando esses valores? Peço desculpas se estiver falando bobagem, mais dúvida existem para serem tiradas né, rsrsrrsrs
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Qual versão do MartySama?
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Marcos changed their profile photo
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Adiciona o import Bot no game.py
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Boa tarde, sim mano, tranquilo No meu caso, davaerro pedindo uma lib que pertence ao python39, olhei no star.sh e lá estava pedindo o pytoh39, o modifiquei para o python27
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Boas, resolvi o problema sem precisar reinstalar... De qualquer forma agradeço a atenção...
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Marcos started following Problema ao finalizar compilação do game and Problema com Lib
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Boa tare mano, então meu VDI estava funcionando perfeitamente, só que como de costume fui ver se tinha atualização, usando o pkg update e pkg upgrade, atualizou o pythoon39 e passou a dar esse erro...
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Boa tarde a todos, estou tendo problemas ao ligar uma files, está dando o seguinte erro: ld-elf32.so.1: /usr/local/lib/gcc8/libstdc++.so.6: version GLIBCXX_3.4.20 required by /metin2/main/srv1/share/bin/db not found Já pesquisei sobre o erro e não consigo resolver Agradeço desde já a ajuda
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Boa tarde galera... estou com esse problema, que ao finalizar a complicão do game me apare esse erro: Alguém poderia dar uma orientação para conseguir arrumar? Desde já agradeço a atenção linking ../game_r41026 /usr/local/bin/ld: /usr/lib/liblzma.a(check.o): in function `lzma_sha256_init': /usr/src/contrib/xz/src/liblzma/check/check.h:143: undefined reference to `_libmd_SHA256_Init' /usr/local/bin/ld: /usr/lib/liblzma.a(check.o): in function `lzma_sha256_update' : /usr/src/contrib/xz/src/liblzma/check/check.h:160: undefined reference to `_libmd_SHA256_Update' /usr/local/bin/ld: /usr/lib/liblzma.a(check.o): in function `lzma_sha256_finish: /usr/src/contrib/xz/src/liblzma/check/check.h:167: undefined reference to `_libm d_SHA256_Final' collect2: error: ld returned 1 exit status gmake[1]: *** [Makefile:217: ../game_r41026] Error 1 gmake: *** [Makefile:111: all] Error 2
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Password: tlthings.net Obrgiado @tierrilopes
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Marcos started following Problema com nomes dos Mapas
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Já conferi tanto as imagens do mapname quanto o uimpashower.py e nada. Não sei sei se tem haver q uso o makepack ou erá que é possível que tenha sido desativado na source?
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Boa noite pessoal... Reparei que ao entrar no jogo ou mover para algum mapa não aparece o nome do mapa... Já conferi nos ficheiros py e está correto em comparação ao outros... Será que está desativado em algum lugar? Agradeço a ajuda por dar uma direção para poder concertar... Obrigado...
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